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あれ?ワシっていま何歳だっけ? なかなか新曲でない…さみしいぜ! LAP17 フランドール・スカーレッド FINAL 「……ゥ、リュウ!」 お嬢様の声が聞こえたので跳ね起きる。が、あまりの痛さが体中を駆け回り、また俺は布団に逆戻りとなった。 「よかった……リュウ。生きてた…」 目を開けると、ほぼ涙目のお嬢様がそこにいた。 「お嬢、あだっ!」 「リュウ、無理しちゃだめよ」 必死に起きようとする俺をやさしくなだめるお嬢様。 「……もう、どれだけ心配させるのよ……」 お嬢様は泣いていた。申し訳ないことをしたとただただ思うだけであった。 「申し訳ありません、お嬢様」 「本当よ……4人が助かっても……あなたが死んだら意味ないじゃない……」 お嬢様のそばに行って慰めたいのだが…いや、マジで全身が痛む。 「フランドール様はあのあとどうなったのでしょうか?」 俺はあのあとフランドール様が無事だったのかが気になった。 「あなたより早く治ったわ。まだあなたに恨みの念を持っているわ。まあ、実力 で負けたから少しは自重しているけど」 涙を拭いてお嬢様が言う。そうか、無事だったか。よかった。しかし…やはり怖いのだが。 「まさか不意打ちとかは…ないですよね」 「それはないと思うわ」 お嬢様が俺の言葉を打ち消す。 「あの子、正々堂々と戦わないと気がすまないのよ。あのパワーがすでに卑怯だ ったりするのだけれどもね」 「ハハハ、そうですね」 しばらく二人で話していると、 「リュウ!起きたんだってな!」 大声で魔理沙がやってきた。飛び上るほどびっくりした。 「魔理沙!無断侵入は許さないわよ!」 後から鬼のような形相の咲夜が追ってきた。うへ…こええ…。が、当の咲夜も俺のことを見ると、 「リュウ!!」 と、魔理沙に負けないほどの声でびっくりする。 「よかった。1週間も起きねえから心配したぜ」 「すまなかった……は?」 え、何?ちょっと待て?おい。1週間?? 「そうよ。あなた1週間も寝ていたのよ」 お嬢様の冷静な発言でそれが真実だということを認識する。 「………マジで!!!」 魔理沙と咲夜がこの部屋に入ってきたときの3倍以上の声で俺が叫ぶ。 「誠に迷惑をかけましたお嬢様!自分はどうすれば…」 俺はあわててお嬢様に深々と頭を下げる。 「まあ、あまり気にしなくてもいいわよ。おかげでフランが収まったのだもの」 「あなたには感謝するわ。そうじゃなかったら私ここにいなかったわよ」 咲夜が俺に軽くお辞儀した。え…俺そんなにすごいことしたか? 「それは私にも言えることだな。本当に助かったぜ」 魔理沙にもお辞儀をされる。いや…なんだか、照れ臭いぜ… 「先ほど悲鳴が聞こえましたが、大丈夫でしょうか!!」 俺らがいる部屋に、今度は美鈴が入ってきた。 「リュウさん!起きたんですね!」 入ってくるなり最初のテンションを維持しつつ俺が起きたことに驚く。少し疲れるわ。この人たち。 「あー…人が多いと疲れるから一人にさせてくれ」 耐えきれなくなったのでぼそりという。が、 「へぇ…ここの主にでていけと?」 「……失礼いたしました」 「ここの仕事あなたに教えたの誰だっけ?」 「……すんません」 「あなたの三節棍の改造手伝ったのはどなただったかしら?」 「……ごめんなさい」 「弾幕教えたのあたしだぜ?」 「……申し訳ございません」 弱み握られすぎだろ… 調整めんどくせえwwww LAP18 幻想郷異変 1 ~永遠亭へ~ 「うっひょーーーーい!!!」 やはり下り坂をローラーボードで飛ばすのは気持ちがいい! 時は2月28日。あと一日で3月にはいる。寒さもだいぶ弱くなり、今では梅の花が咲き誇っている。遂にこっちに来て10カ月がたった。1ヵ月いただけでも俺は幻想郷に随分となれていたので、俺はもうすっかり幻想郷の輪の中に入っている。 まだ例の事件で読者に話していないことがあったな。実は、フランドール様の事件が起きてからきれいな六望星の形の傷が背中いっぱいに残ってしまった。理由は分からないが、フランドール様の弾幕でおそらくそういう形のものを背中にもろくらっていたのだろうか。お嬢様いわく、 「背中にもろ弾幕食らって背骨が折れないほどましだと思うわよ」 らしい。あの時はもうすでに体中がぼろぼろだったから特に背中に痛みを感じたというような細かいことは考えていなかった。でもまあ、不細工な傷が残るよりはなんか刻印みたいでかっこいいから俺は気に入っている。 俺はお嬢様から1週間休暇をもらった。そこで、今霊夢、萃香と遊びまくっているわけなのだが… 本来ならいつも様に魔理沙、アリス組と遊ぼうと思ったんだがアリスマーガトロイド邸に誰もいなかった。しょうがないので博霊神社にいって霊夢と遊ぼうと思ったのだが、そこに萃香も一緒にいたというわけだ。そして、永遠亭に行くことになった。 「リュウ、あんた飛ばしすぎじゃないの?人に当たったら事故じゃすまないわよ」 「大丈夫大丈夫。これくらいすぐに止められ…アッ―――!」 いったそばから人ふっ飛ばしちまった… 「あー馬鹿野郎。何してんだ」 萃香が呆れながら俺の方に向かってくる。 「すまない…大丈夫か?」 吹っ飛ばしてしまった人の元へ向かい、声をかけ… 「なんだ、文か」 「なんだとはなんですか!失礼じゃないですか?」 俺が適当な反応をすると、飛び上って俺を睨みつける。が、 「なんだ、文だったのか」 「なんだ、文だったのね」 「……泣いていいですかね?」 霊夢と萃香に全く同じ反応をされ、若干文はへこんだ様子だった。 「ハハハ、冗談だ。怪我はないか?」 俺は文の反応に笑いながら謝る。 「あ…いや、別にないです…」 急に謝られたのが意外だったのか、急に文がごもる。 「さすが天狗だな」 「は、はぁ…どうも…!」 俺がすかさず褒めあげると、文が顔を赤らめる。 「冗談だ。許せ」 その反応を見て少し気まずくなってしまい。適当にごまかそうとする俺。 「許せと言われても…」 その言葉を聞いて更に困惑した様子の文。ああー!!めんどくせえ!! 「おい、リュウ」 二人で話しているところに萃香が口をはさむ。 「早く永遠亭いこう」 「おっと。そうだった。じゃあまたな」 当初の予定を思い出し、文に別れを告げる。 「気をつけてくださいよ。危ないですからね」 スカートのすそを払いながら文が返事をしてくれた。 読者に説明しなければならないことがある。なぜ永遠亭に行くかというと、幻想郷に入ってから10か月経っているというのに俺はまだ永遠亭にあいさつに行ってないのだ。だから、永遠亭というものを一度この目で見ておきたかった。また、永琳の薬のおかげでこの前の事件で追った怪我が治ったといっても過言ではない。そのことについてお礼を言わないと男がすたるってもんだぜ!かっこつけてみても何も起きないのだが…。え?何?9カ月たってまだお礼に行ってないのか?自分で飽きれてるぜ! いや、永琳は本当に便利だな。本来なら出血多量で絶対死んでいたはずの出血量だった。お嬢様が非常食用にといって俺の血を貯めたらしいが、後で見せてもらったところざっと4lはあった。俺自分の体にびっくりしたもん。俺の体にはこんなに血が流れていたのか!?ってね。 まあ、その4リットルの中には援軍に来てくれた4人の分も少々入っているというが、それでも500mlにも達していないという。永琳がこの世にいなければ俺絶対死んでいた。うん。間違いない。生きてたら自分が怖い。 永遠亭の道は当然知りません。なので、霊夢と萃香の後に付き添っていく。最近だと、ようやく紅魔館からマヨヒガ、白玉楼への行き方を覚えた。が、マヨヒガから白玉楼への行き方も知らないし、まだまだ他にも建物はいっぱいある。まあ、ゆっくり覚えていけばいいさ。 「そういえば、リュウ」 ふいに霊夢に呼ばれる。 「ん?どうした?」 「レミリアから聞いたけど、あなた何か楽器が演奏できるんだって?」 「ああ…ポルウっちゅう楽器なんだが…」 俺がそういうと、霊夢は何やら紙を取り出して言葉をつづけた。 「今度白玉楼でプリズムリバー楽団がコンサート開くんだけど、誰かゲストを呼 びたいんだって。よかったらそのゲストに呼ばれてくれないかしら?」 「ふーん…そんなものがあるのか…」 萃香が初めて聞いたような口調で返事する。俺も初耳なんだけどね。 「まあ…お嬢様に確認を取ってからだな。その話は」 「もしも了承が取れたら?」 「喜んで協奏させてもらうよ」 幻想卿に来てからあまりポルウを吹いていない。そろそろ腕が落ちてきた頃合いだと思うんだがね。 プリズムリバー楽団の演奏は度々聞いたことがある。紅魔館に呼ばれてくることも多いからだ。俺は人間だからあいつらの演奏の影響は非常に受けやすい。だからあまり聞かないように避けていたんだが、協奏となると話はまた別だ。まあ、なんとか演奏に耐えるだけの耳は鍛えておかないとまずいだろうな。 しばらく歩いた(正確に言うと滑った)ところで永遠亭に着く。 「へぇ…ここが永遠亭か…」 永遠亭には随分と質素な雰囲気が漂っている。日本家屋ふうな雰囲気を醸し出す家、俺にとって非常になじみやすい感じではあった。 が、俺は異変を感じ取る。 「ちょっと待て」 「どうした?リュウ」 永遠亭の奥から何かオーラを感じる。これは……悲しみ?憐れみや憤り、自虐も感じ取れる。いったい何が…? 「何かやな予感がする。慎重に入って行こう」 俺と霊夢と萃香は回り込んで木の上に隠れ、上から様子を見る。 みると、そこには魔理沙、永琳、輝夜、妹紅、てゐ、鈴仙、慧音それに咲夜とお嬢様がいる。 と、あと一人…誰だ? 「おい、あの女誰だ?」 「……見たことないわね。外来人かしら?」 「また外来人が来たのか。」 「まあ、そっちの話はあとね」 ここから確認できる状況だが、魔理沙うずくまって泣いている。それに他のメンバーも暗い顔をしている。 「あれは、なんだ?」 俺は指をさして聴く。彼女らが知るわけもないんだが。 「知らないわよ。知ってたら怖いわ」 俺の問いに霊夢が返事をする。 「でも、なにか重い空気だな…」 萃香が憐みの声を出す。 「何かが起きたのか?あの魔理沙が泣くとは、よっぽどのことがあったな…」 俺は少し考え込みながらいう。 「霊夢ー、魔理沙に何かしたか?」 「し、知らないわよ!人聞きの悪いこと言わないでよ、萃香!」 萃香のからかいにやすやすと乗る霊夢。 「お前ら少し黙ってろ」 二人の声の大きさにいらいらした俺が我慢できずに言う。 「……ない……」 「ん?」 下の状況に動きがあったのでそちらに集中する。 結構シリアスな雰囲気を(ry LAP19 幻想郷異変2 ~アリスの封印~ 注:視点がコロコロ変わります 「アリスは何もしていない…」 魔理沙が泣き崩れながら言う 「確かに、何もしていないことは確かかもしれないが…」 てゐが口をはさむ。 「まさか…あいつが…能力者だったなんて…」 「そうね…零は封印能力者だったから…」 永琳がしかたなく口を開く。 「どうしてだよ…朱鳥」 朱鳥は何も言えなかった。向こうの世界で零が目の前で何かに飲み込まれ、必死の思いで自分もそこに入って行った。そして、零がまさかこの世界の人を封印するとは考えてなかった…。自分が抑えなければならなかったはずだが、それを抑えられなかった。朱鳥は自分を責めるしかなかった。 「アリスは本当に何もしていない…ただ…私が脅かしてこいと言っただけ…。そ れなのに…アリスが封印されるなんて…」 「アリスが封印された?」 俺はただ驚きしか出せなかった。 「封印とは、どういうことかしら?」 霊夢も首をかしげる。 「よく分からないが、アリスが零という者に封印されたことだけは確かだな…」 っつか、零とか朱鳥とか誰だよ。マジで。あと、何が起こってるのかもっと詳しく聞かせてくれ… 「萃香も聞いたことないぞ」 萃香も首をかしげた 「私も無いわね…紫の仕業じゃないかしら?」 紫ならスキマから人間を引っ張り出せるだろうが… 「紫…でもなぜそんなことを?紫は道理に合わない行動を嫌うはず…」 「何かしらの理由を持って呼んだか、あるいは…」 霊夢はそういって口を止める。 「あるいは?」 俺はその後を促す。 「あるいは…暇つぶしに引きずり込んだか…」 霊夢が思いつめた顔で話す。 「どちらにせよ、これはひどい事件になりそうな予感がするわ…」 「……ああ」 俺はなにか不吉な感触を抑え込み、下を見つめる。 「……くっ」 魔理沙はとっさにミニ八卦炉を朱鳥の方に向ける。 「ちょ、魔理沙!」 レミリアが止めにかかる。が、魔理沙は聞かなかった。 「確かに、あんたに非は一切ない…封印したのは零で、封印を解くために協力も してくれた。」 「……」 魔理沙の言葉に場が凍る。 「でも、あんた達がこなければアリスだって封印されなかった!もとのアリスの まま生活できたんだ!それを、あんた達が来てアリスを…アリスを…」 「魔理沙、それはいくらなんでも理不尽すぎ…!」 咲夜が言葉をつづけようとするがその言葉が途中で止まる。 ―――――――カラーン ミニ八卦炉の落ちる音が悲しく場に響く。 「…アリスには借りているものが多すぎる。本だってそうだし、いろいろな恩も 沢山借りてる。アリスは私の最高の友達だった。なのに…」 「……」 朱鳥は言葉を返せなかった。魔理沙の悲しむ顔を見ていると罪悪感がどんどんたまってゆく。 「なのに…私はアリスにまだ何も返せていない…私の声はもうアリスに届かないかもしれない。」 「……」 「たとえ封印がとかれても、アリスが元通りになる確率はない。……私は…アリ スのために、何もできなかった…。こんな幼稚な私を…どうか許してくれ…」 力なく立つ魔理沙。その姿を見ていると、本当に申し訳ない気持ちでいっぱいだった。 「……ごめん……」 朱鳥は、もうその言葉しか言えなかった… 「……」 あまりの驚きに俺は言葉を無くす。今思うと、自分の悲劇は他人の喜劇という言葉は言語の中で一番腐っている言葉のようにしか感じない。 「……魔理沙……」 霊夢に至ってはすでに涙目だ。 「アリスは封印されたのか…そりゃあ悲しいな…」 同情してはいけないのだろうけど…しょうがない。 「でも、封印ってどういうことだ?」 萃香が純粋な問いを投げかけてくる 「封印の具体的なことは把握することができないが……」 「まあ、ここで初めて聞いた話よ。今納得するには無理があるわね」 「ふむ…」 アリスが封印という言葉にいまだピンとこない。果たしてどのような事がアリスの身に起きたのだろうか…全くもって話がつかめない。 「だけど、どこに封印したのかしら?」 霊夢の問いに俺が対処する。 「どこに、というのは間違っていると思う。俺らの世界では一口に封印といって も色々な種類があった。霊夢が考えているのは決して動かないもの、例えば大 地や湖などに封印したと考えているだろう。しかし、封印の対象に何らかのベ ールを包み、そのベールから特殊念波、つまりがっちがちに固めるように個細 胞を動かして閉じ込めるという封印方法がある」 「……は?もっと分かりやすく…」 「分かりやすく言うとだな、封印の対象をなんらかのカプセルに閉じ込めて封印 するという手がある。その方法だともし小型のものだった場合封印対象は携帯 可能となるわけだよ」 「成程。つまり今誰かアリスを封印した物を持っているということがありうると いうわけか」 「そういうことだ」 「……?」 俺と霊夢が封印について会話する横で、何言ってんだこいつ、といいたそうな萃香が口を開ける。 「それで、アリスは封印から解除できないのか?」 「……実は、俺も波動を使って向こうの世界で封印を解いたこともあるのだが、 それはすべてさっき話した後者、何らかのカプセルに閉じ込めるようなパター ンでしか成功したことがない。また、それも成功率は4割を切っている…もし、 大地に封印した、またはとてつもなく固く封印された場合、俺は解除すること ができない」 「じゃあ、力で壊してはいけないのか?」 「いいか、封印というのは封印対象を完全にロックすることである。すなわち、 例えば牢屋など形だけ閉じ込めて中の人が助けを叫べる「閉じ込める」という 行動とは似ても似つかない位置づけなんだ。つまり、「閉じ込める」の場合だ った時はベールを壊しても中の対象人物に影響はないが、「封印」というすべ て、つまり肉体的にではなく精神的にも「閉じ込める」状態にされた時は、ベ ールを壊したとしても肉体的な開放しかならず、精神的な封印はとけない。つ まり、救出することは可能でも元の状態に戻ることは不可能、四文字の言葉で 言うと「再起不能」だ。」 「……」 「封印を解くには封印した本人が解除するか、精神的な封印をも解ける絶対的な 力でベールを破壊するか。どちらかしか選択肢はない」 ちょっと言葉は厳しいだろうが、俺は真実を話す。霊夢には真実を言った方が効果的だと思うし、萃香に当たっては最初に聞いてきたので問題はないだろう。 「……そうなんだ」 霊夢が少しがっかりした声で言う。う…こっちの空気まで重くなりやがった 「とりあえず、永遠亭にこれ以上いるのは気が引ける。白玉楼に行き先を変更し ないか」 あまりの空気の重さに耐えきれない俺が提案する。二人とも否定する理由がないので、白玉楼に行くことにした。 ちょwwwwwww交通事故で今年の残りは病院で入院生活とかwwwwwwwwww 笑い事じゃねえよwwwww 20LAP 幻想郷異変3 ~プリズムリバーの演奏~ 「あら、リュウさん。こんにちは」 白玉楼に行くと、庭先に妖夢がいた。先にあっちからあいさつされた。 「やぁ、精が出るねえ」 俺がからかいを含んで返事をするが、妖夢側はおちょくりとは分からなかったようだ。表情一つ変えずに話しかけてくる。 「執事にくらべたらそうでもないと思いますよ」 「そうかい?」 軽く職について話を交わす。 「やぁ妖夢、元気?」 急に霊夢が口を開く。 「あ、霊夢さん。珍しいですね。萃香さんと一緒ですか」 「そうね。ちょっと永遠亭から帰りがてらに」 「そうですか。まあゆっくりしていってください」 そういって妖夢が中に案内してくれる。 白玉楼は非常に日本格の雰囲気を醸し出している。部屋は大体畳。各部屋には「一刀入魂」などといった掛け軸も見当たる。ただ、玉にろくでもない掛け軸が目に入るのは放っておこう。 廊下も床は板張り。中庭はとても昔のキョウトウ(昔は京都と書いたらしい)を感じさせるような静をモチーフにした感じがする。妖夢は幽々子の雑用として料理、買い物などさまざまな雑務をこなしているが、さすが本職といった感じで、庭の手入れのうまさはプロ級だった。 と、俺が庭に感心しているところで妖夢が口を開く 「今プリズムリバー楽団が演奏しているところなんですよ。よかったら聞いてい きませんか?」 「そうだな…どうする?」 さすがに一人で決めるのはまずいと思い意見をあおる。 「私は別にいいわよ」 「萃香も喜んで聞きたいぞ」 二人とも否定はしない。 「じゃあ、聞いていこうかな」 「じゃあこちらに」 妖夢の案内で部屋にはいる。 中では、プリズムリバー楽団の三人が、幽々子に演奏を聞かせている。幽々子の隣に見慣れない青年がいるが…気にしないことにする。 「あら、こんにちは」 幽々子がこちらに気づく。 「ういーっす」 「やぁ」 「よぅ」 俺達は三人三様の返事を返す。 「今演奏中だからそこら辺に座っていいわよ」 「すまんな」 幽々子に言われるまま適当に座り、三人の演奏を聴く。だが、俺は幽々子の隣にいる男の方に興味があった。こいつ、オーラが半端ない。これは…威圧?なぜ威圧のオーラをこのタイミングで放っているんだ? 青年は悔しいほど美形だ。目は大きいがりりしく、鼻は美しい形をしており、口もとの引き締まり方が男をあげている。髪はなぜか伸ばしている。白い髪が何ともきれいだ…。畜生!こんな美形、あっちの世界にいたらどんだけモテたか知ったもんじゃない。 と、青年に気を取られていると、 「うるせえっ!!」 急に耳に痛みが走る。リリカのソロの時間になったようだ。張り切りすぎ張りきりすぎ!!! 「あ、ああ…イテッ…イテぇ!」 「うるさい!」 「だ…大丈夫ですか?」 俺が耳をふさいで悶えていると青年がこっちを向いて心配の声をかけてくれた。 「あ、す…すまない」 「無理しないで聞いてくださいね」 青年は穏やかな笑みをこちらに向けてくれる。できるぞ…こいつ! それとは反対に… 「うるさい!」 俺が悶えていると霊夢から注意を食らう。これ人間が聞くものじゃねえだろ! 「す…すま、イテエ!!」 「……ハァ……」 最後には霊夢にあきれられた。 死闘(?)の末、リリカのソロを超えた。そして意識は次第にまた例の青年に向く。身長は座っているから詳しくは分からないが、座高からおそらく身長は180cmぐらいか?顔だけじゃなく手も美形だ…なんだ?モデルかなんかか?俺が嫉妬の塊になりそうで怖い。 プリズムリバー楽団の演奏が終わり、拍手(正直青年の美しさに向かっての拍手の方が比率が高いかも知れん)を送る。と、 「あなた、ちょっと話があるのだけれどもいいかしら?」 ルナサから呼び止められる。 「あ?どうした?」 いきなりのことで少々びっくりする。 「今度、ここで公開コンサートみたいなのをやるんだけれど、あなた友情出演し てくれない?」 メルランが陽気に尋ねてくる。あー、永遠亭行く時に霊夢が言ってたやつね。お嬢様に確認を取らなければと思ったのだが、 「コンサートは3日後よ」 らしいので、許可を取る必要はなかった。 「……よし分かった。参加させてもらおう」 「お、分かってるねえ」 リリカがすかさず褒めあげる。 「じゃあ、これが楽譜ね。当日朝ここで2、3回合わせるから遅れないでね」 「分かった」 楽譜を貰い、三人を別れを告げる。楽譜に目を向けると、それほど難しいフレーズはない。これくらいなら3日でできる範囲だな… 「リュウ」 「すまねえ。今行く」 霊夢に呼ばれ俺は急いで霊夢の元に行く。 今回は短め。 前(Ⅳ) 次(Ⅵ) to HOME
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業速 ザ・バレット UC 闇/火文明 (4) ギア・クリーチャー(クロスギアを合わせ持つクリーチャー) :アルター・エゴ/侵略者 1000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■換装[起動]《クロス・ドライブ》:このクリーチャーがクロスされる時、山札から5枚を墓地に送る。(このカードがクリーチャーにクロスした際に加算されるパワーはこのカードのパワーに依存する。) ■デッドアタッカー+1000(墓地に存在するアルター・エゴの数だけパワーが加算される) 作者: 月影(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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ヘルシングのファンなのでこれには期待 -- (名無しさん) 2008-05-28 23 07 39 すごく・・・続きが見たいです・・・ -- (名無しさん) 2008-06-15 16 46 27 先の展開が非常に気になる動画の一つ。新展開に期待超絶特大。 神主様と平野先生にも是非見ていただきたい動画。 -- (名無しさん) 2009-01-04 12 17 40 両作品の良さをしっかり踏まえている動画。 ウォルターが幻想郷の面々とどうかかわっていくか、 どのように生きていくかが楽しみでならない。 焦らないでゆっくり作って欲しい。 -- (名無しさん) 2009-08-31 22 53 28
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 1000 レアリティ ★6 タイプ シーフ 初期攻撃力 - 最大攻撃力 3240 初期防御力 - 最大防御力 1000 初期スピード - 最大スピード 3340 +HP上限 0 最大HP上限 1000 +攻撃力上限 1000 最大攻撃力上限 4240 +防御力上限 0 最大防御力上限 1000 +スピード上限 0 最大スピード上限 3340 リーダースキル 武器と共に運ばれるもの 全てのユニットのスキル攻撃力を40%アップ フォーススキル1 甘い仕入れ 味方全体の攻撃力とスピードを3ターンの間n%アップ。HP最大なら威力3.0倍。スキル後、味方全体を99%回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 50 ディレイターン 0 効果持続ターン - フォーススキル2 特殊型爆薬 光属性のn%防御無視全体攻撃。HP最大なら威力5.0倍。スキル後、味方全体を99%回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 120 進化前 [逃亡者]バレット ディレイターン 0 効果持続ターン - 通常進化 [爆薬の姫君]バレット 特殊能力 コンバート[3] / 先制 / 追撃闘争本能キラー / リバースキラー 幻獣契約 なし 契約素材 - 入手方法 幻獣契約 契約使用先 - 備考 CV:大森 日雅・超豪華!移管7周年ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3594 k=3 ・【イベント】『武器商人と甘い仕入れ』 資料 *公式最大ステータス。 + ※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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タイトル名 不思議の幻想郷TOD -RELOADED- 特設ページ サークル名 AQUA STYLE 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS Vita/PS4 日 MediaScape 2016/12/22 北米/欧 NIS America 2018/7/18 アジア SEGA Games 2018/6/29 Nintendo Switch 日 UNTIES 2017/12/21 Steam 日/北米/アジア (SELF) 2018/10/25 PV PS Nitendo Switch
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バレット・メラビート UC 火文明 (1) 呪文:ジョーカーズ ■アタック・チャンス:ジョーカーズ ■相手のパワー2000以下のクリーチャーを3体選び破壊する。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 コスト1で一番隊3体除去はちょっと強すぎるかなって気がします。 -- minmin (2017-11-11 23 01 34) どうせなら使えn…ざk…まだあんまりサポートのない火のジョーカーズでのアタックチャンスでもいいかも。火力は2000を2体くらいが適正じゃないですかね -- アズライト (2017-11-13 16 55 44) 名前 コメント
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不思議の幻想郷TOD -RELOADED- パッケージ版追加/ダウンロード版 ローグライク シレン系 東方 4,860円(税込)7.2GB /通常版 4968円(税込)/初回生産限定版 9504円(税込) 追加コンテンツあり 圧倒的ボリュームと洗練されたクオリティのダンジョン探索RPG さぁ今こそ、その不思議を探しに行こう! 遊びきれないほどの圧倒的ボリュームで中毒性の高いダンジョン探索RPG、 ふし幻シリーズの最新作『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』がNintendo Switchで登場! 本作は同人ゲーム「東方Project(制作:上海アリス幻樂団)」を題材にしたファンゲームで、遊ぶ度に何度もダンジョン構造や落ちてるアイテムが変化する「ダンジョン探索RPG」です。 初心者から上級者まで遊びやすい操作性と判りやすいシステムで遊びつくそう。 そして東方キャラクターたちと共に「謎のゴールドスフィア」をめぐる、幻想郷で起きた数々の異変に挑もう! ◆初心者にこそ勧めたい、ライトだけどディープなゲーム性! 負けたらすべてを失うダンジョン探索RPGなんてもう古い!? 「博麗霊夢」が異変解決へと挑むストーリーダンジョンは、「どんなに負けても装備やアイテムを失いません」 何度倒れても挑む度にアイテムや装備が集まり、そして自分のテクニックも自然とレベルアップします。 そしていつでもどこでもアイテムを鍛えたり作り出せる「にとフュージョンシステム」でお気に入りの装備を強化し続けたり、 ダンジョンで常に一緒に戦ってくれる「物部布都」を始めとした「数々の心強いパートナー達」が支え続けてくれます。 初めて遊ぶ人もダンジョン探索RPGの緊張感や楽しさを常に感じつつ、気がついたらベテランユーザーの仲間入りとなっているはずです! ◆ベテランユーザーへ、圧倒的なボリュームと数々のやりこみ要素! もちろんダンジョンRPGベテランユーザーのために、「持ち込み不可未識別ダンジョン」も多数存在します。 この「99階持ち込み不可未識別」こそ「ローグライク絶対聖域」として本作にも存在しており、ストーリーダンジョンと違いやりごたえのある骨太の難易度が待ち構えています! さらにダンジョンだけではなくやり込みでハマれる要素も盛りだくさん。 装備品はレベルアップすることで新たな装備へと成長し、その装備品はなんと全て見た目が変化しその数は700個以上! 装備は強さだけではなく集めて眺めるだけで楽しくなります。 またゲーム内実績「博麗戦記」が様々なやりこみ要素に応じて解禁され遊びつくせる内容となっています。 ◆個性豊かな東方キャラクター 東方Projectのファンゲームとしても敵味方含めて約120キャラ以上登場し、原作の「東方紅魔郷」から「東方紺珠伝」までのキャラクターがすべて登場! 原作で見た個性豊かな能力や特徴が頼もしいパートナーから手強い敵まで、本作に合わせた形で絶妙に再現されています。 さぁ今こそ、その不思議を探しに行こう! 配信日 2017年12月28日 2018年07月19日 メーカー UNTIES 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO B 暴力, 犯罪 セール履歴3888円(20%off) 2017/12/28 00 00~2018/1/18 23 59 2430円(50%off) 2018/4/26 00 00~2018/5/9 23 59 3402円(30%off) 2018/10/12 00 00~2018/10/22 23 59 2430円(50%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/8 23 59 ■switch版追加要素『稗田の合言葉』について 阿求に話しかけた際の選択肢に、稗田の合言葉が追加されました。 ここで合言葉を入力することで、ゲームの進行度を合言葉に対応したものに変更することができます。 合言葉は基本的にWEB上で公開されます。 既に不思議の幻想郷TODRを遊び尽くした方は、再度ストーリーを進めるのも大変だということで、こちらの合言葉を用意しました。 ダンジョン全開放&全クリア済の合言葉『caLLERAEL』 ※DLCであるクロックリメインズ関係のダンジョンは除く ただし、合言葉によりゲームの進行度を変更しても『幻想郷縁起』『幻想郷縁起・外伝』『アイテム・にとポ・お金』は入力時の状態のままとなります。 会話記録等は自動で埋まりませんのでご注意ください。 -- 名無しさん (2018-07-17 18 01 35) 東方? 東方嫌いならやるべきじゃない、これは大前提 乗り越えられるなら、シレン系ローグライクとしては 本家含めトップクラスのUI完成度とボリュームだよ 海外版は翻訳の関係でUIが把握しづらくなっているから ファンアイテムであることを考慮しても余計に点数が低い -- 名無しさん (2018-07-28 16 26 02) 不思議の幻想郷について、シレンアスカをやりこんだ自分は1時間程度でギブだった スクショ見ればわかると思うけど敵がほぼ人型でごちゃごちゃして見づらかったり、ADVパートは話が長いのに中身が無く眠気を誘う 東方のファンじゃないときついかなと思った -- 名無しさん (2019-05-04 19 38 08) ふし幻はシレンとかと比べると敵の姿と行動が直感的に結び付かないのが難点だな あと最初から装備品とかやたら沢山種類出て来てもうちょっと段階踏んでくれ・・・ってなる ゲーム自体は当面の間そんなの気にせずガンガン行けちゃうくらいゆるいんだけど -- 名無しさん (2019-05-04 19 39 07) ボリューム ふし幻TODRは「にとフュージョン」ってシステムが神掛かってたなぁ しかし豊富なダンジョン数は正直無駄が多くて8割方二度とやらないってのが残念だった やり込みダンジョンも水増しっていうかひたすら数値上げていくだけで時間の無駄を痛感させられた それでも100時間以上は楽しめる -- 名無しさん (2019-05-04 19 42 44) ふし幻をセールで3.8kで買ったが結構面白い ほぼシレンに追加要素加えた感じ かれこれ50時間くらい遊んでるけどまだ半分以上ストーリーある気がするからハマる人は300時間超えあり得 -- 名無しさん (2018-07-18 21 24 49) 不思議の幻想郷って本編だけでも結構ボリュームある? 持ち込みありダンジョン数個と特殊ルールのミニダンジョンが少し 会話シーンもフルボイスで結構ある それで30時間くらいかかった そのあとは別キャラの再度ストーリーが4つあったり 持ち込みなしダンジョンと装備やりこみ用ダンジョンがある -- 名無しさん (2019-05-04 19 42 16) DLC ふし幻TODRのDLCの大きなメリット ・強力なプレイヤーキャラ(天子ではない)が使用可能になって、高難易度の持ち込み不可ダンジョンがクリアしやすくなる ・追加ダンジョンで、レアな装備品やレアなアイテムや高性能の追加印(装備品に合成するアイテム)が入手しやすくなる 価格が高いように見えるけどメリットはとても大きいので、DLCもセール中に買うのをおすすめする 自分はソフトだけでなくDLCも買ってとても満足している -- 名無しさん (2019-05-04 19 43 03) ふしげんDLC 青印集めで最強武器作りたいとかなら価値はあるかな あとは能力や特性の違うキャラの追加(時間停止、水辺で強化、常時浮遊など) 新スペルカードの印で一部の対策印が入手しやすくなるとかもあったかも ダンジョン自体の追加は少ないので、完全に持ち不メインなら無くてもいいかもね -- 名無しさん (2019-05-04 19 43 21) ふし幻TODRのDLCは最強装備を作る環境が整うのが一番のメリットだけど 最強キャラ(スペカ使い放題、常時浮遊、復活し放題など)とタイムアタック向けキャラが使えるようになったり 追加スペカのおかげで呪い耐性印を調達しやすくなるから 難しい持ち不を楽にクリアしたり、持ち不でタイムアタックをしたい人にも大きな価値はある -- 名無しさん (2019-05-04 19 43 36) 不思議のダンジョンファンには2種類いると思ってる 1つは毎回0から初めて少しでも先まで生き延びるサバイバル志向 もう1つは強い装備を育てて無双したい育成RPG志向 (合成の壺が2種類のファンを獲得し、どちらからも評価されなくなる 分裂衰退の原因にもなった諸刃の剣と思ってる) ドラゴンファングは完全に前者 育てるのはプレイヤー自身の腕前で 毎回異なる困難なシチュエーションを創意工夫で 乗り越えていくことを楽しむタイプ -- 名無しさん (2019-05-04 19 44 49) ふし幻は育成よりで豊富な装備と 高い育成限界があってかなりやり込める またダンジョンによって持ち込み・調合の可不可や 経験値テーブル、敵の強さや配置などバリエーション豊富なので ダンジョン次第で高難度なサバイバルも楽しめる個人的にはふし幻の懐の深いシステムを評価してるが、 東方二次創作らしく敵も味方も女の子ばかりなので そこが受け入れられない人には奨められない -- 名無しさん (2019-05-04 19 45 04) 不思議の幻想郷って東方なんたらってのを全然知らなくても楽しめる? シレン知ってるならいける シレンも東方も知らないってんなら厳しいかも… ゲーム自体はとても良く出来てるんだが 殆ど知らないで買ったけど、それなりには楽しめた 敵も自キャラも東方キャラだから元ネタ知ってればもっと楽しめたのかもしれないなとは思ったけど -- 名無しさん (2018-07-28 11 35 30) 東方を知るってこと自体が少々特殊でな…… 勿論原作からの人もいるが同人作品から知った人が圧倒的多数だしそれが不思議の幻想郷でもなんら違和感がない が、キャラゲーであるため東方を知ってるとより楽しめると言うジレンマ -- 名無しさん (2018-07-28 11 35 57) 自分は逆に(良い意味で)ふし幻TODRの立ち絵と一枚絵とSDキャラが全体的に可愛いと思ったな あと、BGMも名曲ぞろいなのよね 何故か、グラフィックとBGMに関しては話題にならないけど それらももっと評価されるべき …というわけでせっかくのセールだから買っちゃおうぜ -- 名無しさん (2019-05-04 19 38 47) ・不思議の幻想郷TOD -RELOADED- 東方よく知らなかったし、シレンもそんなに得意じゃなかったけど、ものすごく楽しめた セールの半額価格だったら超お得なぐらいのボリュームがある -- 名無しさん (2019-05-04 19 44 13) 不思議の幻想郷は不思議のダンジョン系でもトップクラスに難易度低いから 東方キャラが好きでなく、ヌルゲー好きでもない人には全くお勧めできない かなり雑なプレイしててもクリアできるから気軽に楽しめるという利点もあるけど -- 名無しさん (2019-05-04 19 51 55) 正直switchのローグライクはこれとドラゴンファングZを買っておけば問題ないくらいにお勧めできる。 初心者からアスカの白蛇クラス、トルネコ3の宝物庫クラスまでそろってる難易度。 少々バランスが崩れるが豊富なキャラや道具の生成機能など自由度も高くボリューム満点。 東方に抵抗を持つ人は多いが、それさえ気にならなければ長くお世話になるゲームになるだろう。 -- 名無しさん (2020-04-23 20 49 21) 名前 コメント
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過去スレ 71杯目までは東方シリーズ板(旧門版)にて開催。→ 東方シリーズ板過去スレ 72杯目以降は有志による倉庫、幻想郷的ウミガメスレ縁起にてログを保管。 幻想郷的ウミガメのスープ 幻想郷的ウミガメのスープ2杯目 幻想郷的ウミガメのスープ3杯目 幻想郷的ウミガメのスープ4杯目 幻想郷的ウミガメのスープ5杯目 幻想郷的ウミガメのスープ6杯目 幻想郷的ウミガメのスープ7杯目 幻想郷的ウミガメのスープ8杯目 幻想郷的ウミガメのスープ9杯目 幻想郷的ウミガメのスープ10杯目 幻想郷的ウミガメのスープ11杯目 幻想郷的ウミガメのスープ12杯目 幻想郷的ウミガメのスープ13杯目 幻想郷的ウミガメのスープ14杯目 幻想郷的ウミガメのスープ15杯目 幻想郷的ウミガメのスープ16杯目 幻想郷的ウミガメのスープ17杯目 幻想郷的ウミガメのスープ18杯目 幻想郷的ウミガメのスープ19杯目 幻想郷的ウミガメのスープ20杯目 幻想郷的ウミガメのスープ21杯目 幻想郷的ウミガメのスープ22杯目 幻想郷的ウミガメのスープ23杯目 幻想郷的ウミガメのスープ24杯目 幻想郷的ウミガメのスープ25杯目 幻想郷的ウミガメのスープ26杯目 幻想郷的ウミガメのスープ27杯目 幻想郷的ウミガメのスープ28杯目 幻想郷的ウミガメのスープ29杯目 幻想郷的ウミガメのスープ30杯目 幻想郷的ウミガメのスープ31杯目 幻想郷的ウミガメのスープ32杯目 幻想郷的ウミガメのスープ33杯目 幻想郷的ウミガメのスープ34杯目 幻想郷的ウミガメのスープ35杯目 幻想郷的ウミガメのスープ36杯目 幻想郷的ウミガメのスープ37杯目 幻想郷的ウミガメのスープ38杯目 幻想郷的ウミガメのスープ39杯目 幻想郷的ウミガメのスープ40杯目 幻想郷的ウミガメのスープ41杯目 幻想郷的ウミガメのスープ42杯目 幻想郷的ウミガメのスープ43杯目 幻想郷的ウミガメのスープ44杯目 幻想郷的ウミガメのスープ45杯目 幻想郷的ウミガメのスープ46杯目 幻想郷的ウミガメのスープ47杯目 幻想郷的ウミガメのスープ48杯目 幻想郷的ウミガメのスープ49杯目 幻想郷的ウミガメのスープ50杯目 幻想郷的ウミガメのスープ51杯目 幻想郷的ウミガメのスープ52杯目 幻想郷的ウミガメのスープ53杯目 幻想郷的ウミガメのスープ54杯目 幻想郷的ウミガメのスープ55杯目 幻想郷的ウミガメのスープ56杯目 幻想郷的ウミガメのスープ57杯目 幻想郷的ウミガメのスープ58杯目 幻想郷的ウミガメのスープ59杯目 ※表記は58杯目となっています。 幻想郷的ウミガメのスープ60杯目 幻想郷的ウミガメのスープ61杯目 ※東方板スレリセットのため、138でスレ落ち 幻想郷的ウミガメのスープ62杯目 ※表記は61杯目となっています。 幻想郷的ウミガメのスープ63杯目 幻想郷的ウミガメのスープ64杯目 幻想郷的ウミガメのスープ65杯目 幻想郷的ウミガメのスープ66杯目 幻想郷的ウミガメのスープ67杯目 幻想郷的ウミガメのスープ68杯目 幻想郷的ウミガメのスープ69杯目 幻想郷的ウミガメのスープ70杯目 幻想郷的ウミガメのスープ71杯目 幻想郷的ウミガメのスープ72杯目 幻想郷的ウミガメのスープ73杯目 幻想郷的ウミガメのスープ74杯目 幻想郷的ウミガメのスープ75杯目 幻想郷的ウミガメのスープ76杯目 幻想郷的ウミガメのスープ77杯目 幻想郷的ウミガメのスープ78杯目 幻想郷的ウミガメのスープ79杯目 幻想郷的ウミガメのスープ80杯目 幻想郷的ウミガメのスープ81杯目 幻想郷的ウミガメのスープ82杯目 幻想郷的ウミガメのスープ83杯目 幻想郷的ウミガメのスープ84杯目 幻想郷的ウミガメのスープ85杯目 幻想郷的ウミガメのスープ86杯目 幻想郷的ウミガメのスープ87杯目 幻想郷的ウミガメのスープ88杯目 幻想郷的ウミガメのスープ89杯目 幻想郷的ウミガメのスープ90杯目 幻想郷的ウミガメのスープ91杯目 ※表記は90杯目となっています。 幻想郷的ウミガメのスープ92杯目 幻想郷的ウミガメのスープ93杯目 幻想郷的ウミガメのスープ94杯目 幻想郷的ウミガメのスープ95杯目 幻想郷的ウミガメのスープ96杯目 幻想郷的ウミガメのスープ97杯目 幻想郷的ウミガメのスープ98杯目 幻想郷的ウミガメのスープ99杯目 幻想郷的ウミガメのスープ100杯目 幻想郷的ウミガメのスープ101杯目 幻想郷的ウミガメのスープ102杯目 幻想郷的ウミガメのスープ103杯目 幻想郷的ウミガメのスープ104杯目 幻想郷的ウミガメのスープ105杯目 幻想郷的ウミガメのスープ106杯目 幻想郷的ウミガメのスープ107杯目 幻想郷的ウミガメのスープ108杯目 幻想郷的ウミガメのスープ109杯目 幻想郷的ウミガメのスープ110杯目 幻想郷的ウミガメのスープ111杯目 幻想郷的ウミガメのスープ112杯目 幻想郷的ウミガメのスープ113杯目 幻想郷的ウミガメのスープ114杯目 幻想郷的ウミガメのスープ115杯目 幻想郷的ウミガメのスープ116杯目 幻想郷的ウミガメのスープ117杯目 幻想郷的ウミガメのスープ118杯目 幻想郷的ウミガメのスープ119杯目 幻想郷的ウミガメのスープ120杯目 幻想郷的ウミガメのスープ121杯目 幻想郷的ウミガメのスープ122杯目 幻想郷的ウミガメのスープ123杯目 幻想郷的ウミガメのスープ124杯目 幻想郷的ウミガメのスープ125杯目 幻想郷的ウミガメのスープ126杯目 幻想郷的ウミガメのスープ127杯目 幻想郷的ウミガメのスープ128杯目 幻想郷的ウミガメのスープ129杯目 幻想郷的ウミガメのスープ130杯目 幻想郷的ウミガメのスープ131杯目 幻想郷的ウミガメのスープ132杯目 幻想郷的ウミガメのスープ133杯目 幻想郷的ウミガメのスープ134杯目 幻想郷的ウミガメのスープ135杯目 幻想郷的ウミガメのスープ136杯目 幻想郷的ウミガメのスープ137杯目 幻想郷的ウミガメのスープ138杯目 幻想郷的ウミガメのスープ139杯目 幻想郷的ウミガメのスープ140杯目 幻想郷的ウミガメのスープ141杯目 幻想郷的ウミガメのスープ142杯目 幻想郷的ウミガメのスープ143杯目 幻想郷的ウミガメのスープ144杯目 幻想郷的ウミガメのスープ145杯目 幻想郷的ウミガメのスープ146杯目 幻想郷的ウミガメのスープ147杯目 幻想郷的ウミガメのスープ148杯目 幻想郷的ウミガメのスープ149杯目 幻想郷的ウミガメのスープ150杯目 ※表記は149杯目となっています。 幻想郷的ウミガメのスープ151杯目 幻想郷的ウミガメのスープ152杯目 幻想郷的ウミガメのスープ153杯目 幻想郷的ウミガメのスープ154杯目 幻想郷的ウミガメのスープ155杯目 幻想郷的ウミガメのスープ156杯目 幻想郷的ウミガメのスープ157杯目 幻想郷的ウミガメのスープ158杯目 幻想郷的ウミガメのスープ159杯目 幻想郷的ウミガメのスープ160杯目 幻想郷的ウミガメのスープ161杯目 幻想郷的ウミガメのスープ162杯目 幻想郷的ウミガメのスープ163杯目 幻想郷的ウミガメのスープ164杯目 幻想郷的ウミガメのスープ165杯目 特設スレ 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その4 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ぶらり幻想郷の旅 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ぶらり幻想郷の旅2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ぶらり幻想郷の旅3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:続(々々?)ウミガメ文花帖 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖4-2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖4-3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖4-4 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖4-5 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖4-6 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・東方妖々亀SP 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・東方妖々亀SP その2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・東方妖々亀SP その3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・『東方人狼祭』 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・『東方人狼祭』その2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・『東方人狼祭』その3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖6-1 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖6-2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖6-3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖6-4
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カードデータ カード名 花符「幻想郷の開花」 効果:★あなたがコストを支払うに際し、あなたのスマッシュゾーンにあるカードを全ての色(赤黒青白緑)として扱ってよい。●[このカードを持ち主の山札の上に裏向きで置く]《クイック》あなたの山札をシャッフルする。ターン終了時まで、あなたのエネルギーゾーンにある全てのカードの色を全ての色(赤黒青白緑)にし、あなたがコストを支払うに際し、あなたのスマッシュゾーンにあるカードを全ての色(赤黒青白緑)として扱ってよい。 属性 スペルカード 種別 ベース タイミング クイック 使用コスト 緑2 本来無色であるスマッシュをすべての色にする常在効果を持ったベース。《メディスン・メランコリー》のような自殺点を与えるカードと相性が良い。 また、デッキに戻すことでそのターンの間だけ自分のエネルギーまで全ての色にすることができるため、色拘束を無視して《恋符「マスタースパーク」》や《要石「天地開闢プレス」》などの強力ストラテジーをいきなりぶっ放すことができる。うまく活用すれば普通のデッキの枠組みを飛び越えた多色デッキが構築できるだろう。 ゲーム外カードデータ 収録セット 東方零次元 ~永夜抄&花映塚~ No. 91 フレーバーテキスト 四季は移ろい行く。花はいつもそこにある。 Illustration 紫葉ユウキ?